世間ではスマブラだけど、明日この大会出る。

プレイヤー名にOPI要素が含まれてないと失格という高難易度…

ikanakama.ink/events/5574

しれっとギア開け合流失礼しました。

スプスピベッチュー実装に合わせてハンコの練習をちょっとやってたが、
見た目に反して確殺範囲狭いから感覚つかみにくいな…
ローラー並みに近づかないと確殺できないからどうやって打開すれば良いのか…

キャンプも絶滅危惧種並に使われてなかったし、ジェッパなんて空飛ぶ棺桶なんて言われてたのだからなー…

クロき🎨 さんがマンメンミ!

衝撃波なし時代のプレッサー持ちのブキが調整で強ブキになってるように、今のハンコ持ちが調整次第で使えるようになる可能性も高いと思っている

チャーやマニューバ環境の中、シューターががっつり強化され、見放されたスピナーは苦しい状況に立たされてた中、やっと光が差し込んだのだよ許して…

うおおおおスプスピベッチューきたわああああ

一応、宣伝。
冬コミにサークル参加します。
12/29(日)東V-29bになります。

お暇な方はどうぞよろしくお願いします。

いい肉(付き)の日

OPI注意
怖いのでpawooに上げとく…

pawoo.net/@kuroki_n/1011549619

練習すれば上手くなる、時間かければ上手くなる、楽しむことが大事だよと言うだけの上手い人は嫌いです

どうすれば楽しく、負けてもイライラせずに遊べるのかと考えたとが、

自分が強くなればそんな悩みも気にならなくなるんだよなー…
性格はなかなか変えることはできないが、プレイの腕は頑張れば上がるから、そのほうが早いんじゃないかという気がしてしまう

もうアサリ無理…
A帯なのに10試合くらいやってるけど1回しか勝てない…

アサリの何が嫌かって、
他のルールだとS+上位とかXとか行ってる人が平気でA帯の中に入ってきて、マッチングの時点で勝負決まってるような運ゲー要素強すぎてつまらないんだよな…

なんか、出ることになりそうw

ikanakama.ink/events/5574

サブ垢とか、リグマばっかやっててガチマやってない強い人とか、
そういうのやめてほしい…

A+すら抜けられないんだけど…
なんかゲージ上がりにくく下がりやすくないか…?

昨日、ちょっとバレル持ってみてたけど、立ち位置が本気でわからんかった…

スプスピなら前に出れるし、ハイドラなら引き気味でなんとかなるが…
バレルの射程でも届かない場所に芋りすぎて味方の負担になりまくってた…

エリア一度S+1まで上がったけどそのあといろいろあって今A+…

スピコラ使って塗りと味方のカバーを大事にしてるつもりだけど、そのやり方は野良だと非効率的なのかな…やはり対面力か…

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