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下位イカ同好会について 

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イカトドン専用Scrapbox作ってみました 

いつ以来か忘れたけど S+0
回数が多かったショッツルでのフロデコサーマルが刺さりまくった。ベルトコンベア越しのハイドラを倒せた時の快感はこのブキギアでしか味わえない(リベンジでもできるけど

単純に1000ポイント塗れば10倍だと20000、500だと15000になるから、陣営を勝たせたいなら塗れるブキを使えって事なんでしょうね。

貢献度が塗りポイントで算出されるから、10倍勝ってもホットで500ちょい塗って15000台、フロデコで1000弱とお揃いボーナス1.2倍合わせて23000超えの違いにワラてる。

18勝13敗でえいえん到達。塗りしかやらないフロデコだから味方依存がすごい。2回あった10倍の時は両方勝てたのでよかった。

A+
一番塗って一番乗っていると思うのだけど勝てない。結局このスタイルだと味方がマシじゃないとダメなんだよね。乗ったときにヤグラの前に出てくれないと。

A+
ヤグラ乗っている時にシールドが役に立ちにくいという理由でオバフロの代わりを探していたけど、オバフロでもいいかもしれないと思える内容だった。でも射程で負けているブキににらまれたら何もできないから、そこはどうすればよいのだろう。

A+
やはり対物オバフロのホコバリア破壊スピードは、一度試すとやめられなくなる速さ。

A+
オバフロ使ったら相手の海鮮落ちで逆転勝利してかろうじて踏みとどまったくらい負けた。自分には試合中に海鮮落ちしたイカを判別できないので大変。もっと分かりやすい表示にできなかったものか。

S
久し振りに持ったオバフロはショッツルのベルトコンベア越しで大活躍しました。横軸だけ合わせて泡流し込むだけで直接見えない敵をキルできるのはとても楽しいです。

A+ マンタホコはものすごく久し振りな気がした。

ジェッパが抑えに使えるようになると、自陣塗り赤ZAPミサイルマンをブロックしたい誘惑に駆られる。ヤグラのへのミサイルなんてカンモンにいる時しか効果ないじゃん。動いている時はたいてい台上に1発しか着弾しないから、ボム乗せられるよりも弱いわ。

疑似確プライムとデュアカスが多すぎてホットブラスターが生きにくい環境なのは分かった。2確が3確になっちゃうアーマーも大変厳しい。

A+
ホッカスのジェッパを使うべきタイミングで使えるようになったのが9勝できた要因かも。直撃が当たらなくても威嚇と時間稼ぎにはなる。

キルを取りに行くとヤグラが進まず、ヤグラに乗るとカウントは進められるけど途中で止められる。だから私はヤグラ乗りながらキルする事にした(それでもリードを覆すまでには至らず

A帯ヤグラでだけクラブラが使われているなと思った。他のルールだとまず見ないし、S帯だとヤグラでも見ない。まあ最近はヤグラでS行けてないんですけど。

A
ヤグラというか中央付近で泥仕合な試合ばかりでルールとは?って感じ。やっていることがナワバリのそれと同じ。更新終わってもまだやっているのだから以前よりもキルを取るのは上手い人が増えたけど、ルール無視でキルを取りに来てる人が多い印象。

ホッカスヤグラでアマビ3勝0敗、マンタ4勝6敗。ちょっとステが偏ってた。マンタは第一カンモンにメインでは届かないから無理しないようにしたけど、やはり突破されると厳しい。

A
御柱様に守られてボムやチャーからの攻撃を避けて乗り続けている時がイカやっていて一番楽しい。

A バッテラヤグラやりたかったのでギア開けしながら潜ったら、もう飽きたスメーシーばかりで萎えた。

S タチウオが割と好きになってきたけど、ホッケが終わってた。塗り固められると打開がまず無理。

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